MOドラ

2004年3月31日 MtG
ウルトラ久しぶりの書き込みです。

( ´_ゝ`)ごきげんよう

久々にMOなんぞしてます。
今日のドラフトで出来たおもしろデッキ

《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《銀のマイア/Silver Myr》
《エイトグ/Atog》
《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden》
《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel》
《ニューロックの神童/Neurok Prodigy》
《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
《金属ガエル/Frogmite》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem》
《空護りの観察者/Hoverguard Observer》
《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard》
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
《レオニンのボーラ/Leonin Bola》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《落とし子の穴/Spawning Pit》
《太陽のしずく/Sun Droplet》
《迷惑エンジン/Nuisance Engine》
《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria》
《残響する破滅/Echoing Ruin》
《鋳潰し/Unforge》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《横暴/Domineer》
《隠れ石/Stalking Stones》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《山/Mountain》6
《島/Island》8

《ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel》コンボがおもろすぎ。

1回戦
歩哨+エンジン+落とし子が決まって勝ち。
歩哨+エンジンで粘るも、エンジン壊されて土地ばっか引いて乙。
速やかにビートして、エイトグ11点で勝ち。

2回戦
相手がアイシーと除去しか引かず、鱗でかわしたりして勝ち。
なんか超ビートして勝ち。

3回戦
歩哨+エンジンが決まって勝ち。
クラーク族4点撃って、飛行で勝ち。
。・:*:・゜☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゜☆

歩哨エンジン、キモかった。しずくは毎回サイド落ち。うーむ


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